Basic4GL

  • Développeur
    Tom Mulgrew
  • Système
    Windows

Aperçu du Basic4GL

Par défaut, tous les logiciels prennent en charge plusieurs extensions de fichiers. Basic4GL prend en charge au moins 1 extensions de fichiers différentes. Les fichiers de base pris en charge par Basic4GL sont .BGM. Cependant, toutes les extensions répertoriées dans la liste ne sont pas toujours utilisées pour enregistrer les effets du travail dans Basic4GL. Très souvent, les fichiers avec de telles extensions sont utilisés comme fichiers de données source utilisés par Basic4GL.

Basic4GL peut être utilisé pour convertir des formats de fichier entre les extensions de fichier répertoriées ci-dessous. Vous pouvez ouvrir un fichier avec l’une des extensions de fichier ci-dessous via Basic4GL et essayer de l’enregistrer dans un autre format de fichier, également pris en charge par Basic4GL.

Extensions de fichier reconnues par Basic4GL