Unreal Engine

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Aperçu du Unreal Engine

Par défaut, tous les logiciels prennent en charge plusieurs extensions de fichiers. Unreal Engine prend en charge au moins 2 extensions de fichiers différentes. Les fichiers de base pris en charge par Unreal Engine sont .PSK. Cependant, toutes les extensions répertoriées dans la liste ne sont pas toujours utilisées pour enregistrer les effets du travail dans Unreal Engine. Très souvent, les fichiers avec de telles extensions sont utilisés comme fichiers de données source utilisés par Unreal Engine.

Unreal Engine peut être utilisé pour convertir des formats de fichier entre les extensions de fichier répertoriées ci-dessous. Vous pouvez ouvrir un fichier avec l’une des extensions de fichier ci-dessous via Unreal Engine et essayer de l’enregistrer dans un autre format de fichier, également pris en charge par Unreal Engine.

Extensions de fichier reconnues par Unreal Engine